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Ideen & Anleitungen zum Ausdrucken

Krimi-Party zu Hause: So wird euer Spieleabend zum Fall

Mit ein paar Wochen Vorlauf, einem klaren Zeitplan und dem passenden Fall wird dein Spieleabend zur Ermittlung. Hier erfährst du, wie du Rollen verteilst, was auf den Tisch kommt und welches Krimispiel zu eurer Gruppengröße passt.

Festlich gedeckter Abendtisch mit versiegelten Briefumschlägen, Lupe und alter Taschenuhr für eine Krimi-Party

Eine Krimi-Party zu Hause macht aus einem gewöhnlichen Spieleabend einen Fall, den eure Runde gemeinsam löst: Alle schlüpfen in eine Rolle, sammeln Hinweise und stimmen am Ende ab, wer es war. Diese Seite hilft dir, wenn du so einen Abend zum ersten Mal ausrichtest oder ihn diesmal entspannter planen möchtest. Du findest hier Einladung, Zeitplan, Essen, Deko und eine Übersicht, welches Krimispiel zum Ausdrucken zu eurer Gruppengröße und zum Anlass passt.

So läuft ein Krimispiel ab

Die meisten Krimispiele zum Ausdrucken folgen demselben Muster. Zu Beginn liest jemand vor, was passiert ist. Danach stellt sich jede Figur vor und erzählt, wo sie an diesem Abend war. In mehreren Runden kommen neue Beweisstücke auf den Tisch, und alle lesen einen weiteren Abschnitt ihres Rollenhefts. So wächst das Bild Stück für Stück.

Zwei Regeln halten das Spiel fair: Alle sagen die Wahrheit, nur die Person, die es war, darf lügen. Und niemand muss sein Geheimnis ungefragt ausplaudern. Am Schluss schreibt jede Person geheim auf, wen sie verdächtigt. Erst dann öffnet ihr die Auflösung, die bis dahin verschlossen im Umschlag liegt.

Daneben gibt es Ermittler-Krimis, bei denen kein Täter am Tisch sitzt. Hier arbeitet ihr alle zusammen, befragt die Verdächtigen über Verhörkarten und sammelt Punkte. Das passt zu Runden, die lieber knobeln als schauspielern.

Planung: Einladung und Rollen vorab verteilen

Lege den Termin zwei bis drei Wochen vorher fest. So bleibt Zeit für Einladungen und Kostüme. Bei vielen Fällen nennt die Einladung schon die Rolle und einen Kostümtipp, das eigentliche Rollenheft gibt es erst am Abend. Das hat einen Vorteil: Niemand liest vorab zu viel, und du kannst bis zuletzt umplanen.

Beim Verteilen der Rollen hilft ein Blick auf deine Gäste:

  • Gesprächige Gäste bekommen Figuren mit viel Redeanteil, etwa Wirtin, Bürgermeister oder Reporterin.
  • Stillere Gäste fühlen sich mit Rollen wohl, die eher beobachten als auftreten.
  • Paare musst du nicht als Paar besetzen. Bunt gemischte Rollen sorgen oft für die lustigsten Momente.
  • Wackelige Zusagen setzt du auf optionale Rollen, falls dein Fall welche hat.

Schreib in die Einladung auch, wie lange der Abend ungefähr dauert und dass Verkleiden freiwillig ist. Ein Hut, eine Schürze oder ein Schal reichen völlig.

Zeitplan für den Abend

Rechne bei sechs bis acht Gästen mit etwa drei Stunden. Die drei Runden folgen meist den Gängen eines Menüs. So kann ein Abend mit Start um 19 Uhr aussehen:

UhrzeitWas passiert
19:00Ankommen, Getränk, Rollenhefte und Tischkarten verteilen
19:20Spielregeln und Vorlesetext zum Fall
19:30Runde 1 zur Vorspeise: Vorstellung, erste Verdächtigungen
20:15Runde 2 zum Hauptgang: neue Beweise, neue Erinnerungen
21:15Runde 3 zum Dessert: Geheimnisse kommen auf den Tisch
21:45Geheime Abstimmung
22:00Auflösung vorlesen und gemeinsam staunen

Lass zwischen den Runden kurze Pausen, damit du nachschenken und den nächsten Gang holen kannst. An Silvester verschiebst du den Plan so, dass die Auflösung vor Mitternacht gelesen ist. Wer gegen halb neun beginnt, schafft das meist gut.

Essen und Deko passend zum Fall

Das Menü gibt den Takt vor, aber es muss kein Festessen sein. Wichtig sind drei klare Pausen für die drei Runden. Bewährt hat sich alles, was du vorbereiten kannst:

  • eine Suppe oder ein Salat, der fertig ist, wenn es klingelt
  • ein Ofengericht oder ein Schmortopf, der ohne dich weitergart
  • ein Dessert aus dem Kühlschrank, zum Beispiel Creme oder Kuchen

Wer nicht kochen mag, macht eine Brotzeit oder lässt Salate mitbringen. Stell immer alkoholfreie Getränke bereit, denn kein Fall hängt am Glas. Viele Krimispiele bringen eine Menükarte mit Ideen zum Thema mit, die du übernehmen oder vereinfachen kannst.

Bei der Deko gilt: wenig, aber passend. Tischkarten mit den Rollennamen, eine LED-Lichterkette und zwei, drei Dinge, die zum Ort des Falls passen, genügen. Für eine Berghütte reichen Tannenzweige und eine karierte Tischdecke, für einen Ballabend weiße Tischwäsche und Walzermusik. Dimme das Licht nur so weit, dass alle ihre Hefte noch gut lesen können. Wie du zusätzlich mit Raumduft eine einladende Stimmung schaffst, liest du im Beitrag Duft für Gäste und Feiern.

Spielleitung: ja oder nein?

Die Spielleitung bereitet vor, liest den Einstieg, gibt die Runden frei und deckt die Beweisstücke auf. Bei den meisten Fällen spielt sie trotzdem ganz normal eine Rolle mit, denn auch sie kennt die Lösung erst, wenn der Umschlag aufgeht. Als Gastgeberin oder Gastgeber musst du also nicht zuschauen.

Ganz ohne Spielleitung kommen Ermittler-Krimis für kleine Runden aus, etwa der Krimi für zwei „Der letzte Tropfen“ oder das Krimispiel für drei oder vier Personen „Funkstille am Feldberg“. Dort führen Akten und Verhörkarten durch den Abend. Anders beim Krimi im Gruppenchat: Hier verschickt eine Person die Nachrichten, kennt deshalb die Lösung und ermittelt nicht mit.

Wenn du zum ersten Mal leitest, lies die Anleitung vorher einmal ganz, aber nie die Auflösung. Sortiere die Beweisstücke nach Runden in drei Umschläge, dann musst du am Tisch nicht suchen.

Was tun, wenn jemand absagt?

Absagen am selben Tag kommen vor. Mit etwas Planung bringen sie den Abend nicht ins Wanken:

  1. Optionale Rollen zuerst streichen. Viele Krimis für sechs bis acht Gäste haben zwei Zusatzrollen. Was diese Figuren wissen, steckt auch in den Beweisstücken und den anderen Heften, der Fall bleibt lösbar.
  2. Feste Rolle umbesetzen. Fällt jemand mit einer festen Rolle aus, übernimmt ein Gast mit Zusatzrolle. Weil die Rollenhefte erst am Abend verteilt werden, ist der Tausch schnell erledigt.
  3. Mindestzahl kennen. Manche Spiele brauchen jede Rolle. Beim Büro-Krimi „Wer hat die Kaffeemaschine ermordet?“ müssen alle acht Verdächtigen besetzt sein, erst danach kommen Ermittlerteams dazu.

Frag außerdem früh nach Unverträglichkeiten, dann musst du am Abend auch beim Essen nichts umwerfen.

Welcher Krimi passt? Nach Personenzahl und Anlass

Die wichtigste Frage ist die Gruppengröße, danach kommt der Anlass. Die Alters- und Zeitangaben stammen aus den jeweiligen Spielen.

Wer spielt?Passender FallGut zu wissen
Du alleinSolo-Krimi „Das Schneehotel“ab 14, zwölf Abende mit je 20–40 Minuten, ohne Mord
1 bis 4 PersonenDetektivspiel „Verhörraum“ab 14, 90–120 Minuten, Verhöre mit Stimmen im Browser
Zu zweitKrimi für zwei „Der letzte Tropfen“ab 14, 2–2,5 Stunden, ohne Spielleitung
3 oder 4 Personen„Funkstille am Feldberg“ab 14, etwa 2,5 Stunden, alle ermitteln gemeinsam
4 oder 5 PersonenKrimi-Party „Geräuchert und gestorben!“ab 14, etwa 3 Stunden, fünfte Rolle optional
4 bis 8 ErwachseneKrimi-Weinprobe „Der Kellerkrimi“etwa 90 Minuten, Flaschen sagen per QR-Code aus, geht komplett mit Traubensaft
6 Personen, bis 8„Scherben bringen Unglück“sechs feste Rollen, zwei Zusatzrollen
6 bis 8 Personen„Hopfen und Malz verloren!“, „Kuckuck, du bist tot!“, „Riecht nach Mord!“ab 14, etwa 3 Stunden, mit Menükarte
8 Personen, auch 6 oder 7„Mord mit Volldampf“Fall im eingeschneiten Dampfzug, etwa 3 Stunden
6 bis 8, mit AudioKrimispiel mit Audio „Tatort Funkhaus“ab 16, 2,5–3,5 Stunden, geheime Sprachnachricht je Rolle
Advent und WeihnachtenWeihnachtskrimi „O du tödliche Weihnachtszeit“6–8 Gäste ab 14
Familie, auch auf DistanzKrimi im Gruppenchatab etwa 10, ab etwa drei Personen, ein Abend oder sechs Adventstage, ohne Mord
Silvester„Ein Prosit der Leiche!“ oder „Mitternacht im Grandhotel“je 6–8 Gäste; Hüttenfall ab 14, Grandhotel mit Audio ab 16
Polterabend, HochzeitstagHochzeitskrimi zum Ausdrucken6–8 Gäste ab 14, eher für den kleinen Kreis als für die große Feier
Büro und VereinBüro-Krimi „Wer hat die Kaffeemaschine ermordet?“8–20 Personen, 60, 90 oder 120 Minuten, ohne Leiche, Blut und Alkohol
Sommer und GartenSommer-Krimispiel „Tod auf dem Holzweg“6–8 Gäste ab 14, gut auf der Terrasse spielbar

Passende Vorlagen

Die Vorlagen aus diesem Ratgeber auf einen Blick. Alle sind digitale Dateien zum Sofort-Download.

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Häufige Fragen

Wie lange dauert eine Krimi-Party zu Hause?

Mit sechs bis acht Gästen meist rund drei Stunden, Essen und Abstimmung eingerechnet. Ermittler-Krimis für zwei bis vier Personen dauern etwa zwei bis zweieinhalb Stunden, die Krimi-Weinprobe etwa 90 Minuten.

Ab welchem Alter kann man bei einem Krimispiel mitspielen?

Die meisten Fälle hier sind für Gäste ab etwa 14 Jahren gedacht, die beiden Krimispiele mit Audio ab 16. Der Krimi im Gruppenchat eignet sich ab etwa zehn Jahren, Jüngere ermitteln mit einem Erwachsenen im Team.

Muss ich als Gastgeber die Lösung kennen?

Nein. Bei den meisten Krimispielen liegt die Auflösung verschlossen bei, und du spielst selbst mit. Nur wer beim Krimi im Gruppenchat die Nachrichten verschickt, kennt den Ausgang.

Müssen sich alle Gäste verkleiden?

Nein. Die Kostümtipps auf der Einladung sind ein Angebot, keine Pflicht. Oft genügt ein einzelnes Stück, damit man die Figur am Tisch erkennt.

Alle Fälle findest du gesammelt in der Kategorie Krimi und Escape zum Ausdrucken. Such dir den Fall nach eurer Runde aus, der Rest ergibt sich am Tisch.