Schwarzwald-Rätselpaket: 5 Stadtspiele für Alpirsbach und Freudenstadt
PDF · A4 hoch + Spiel im Browser · 100 Seiten
39,90 €
Preis inkl. MwSt. · ohne Versandkosten
Produktinformationen "Schwarzwald-Rätselpaket: 5 Stadtspiele für Alpirsbach und Freudenstadt"
Das steckt drin
- Fünf komplette Spiele mit je eigenem Heft und Lösungs-PDF
- Kater Anselm für Kinder von 5 bis 8
- Scholaren-Rallye für Kinder-Teams mit Spielleitung
- Der Spickzettel von Alpirsbach für Familien und Teens
- Rätsel-Date für Paare mit zwei Handys
- Die Wette des Herzogs für große Gruppen
So einfach geht’s
- Kaufen Bezahl bequem, zum Beispiel mit PayPal oder Karte.
- Herunterladen Den Download-Link bekommst du per E-Mail – mit Kundenkonto findest du die Datei zusätzlich dort.
- Ausdrucken Druck zu Hause, so oft du möchtest – für deinen eigenen Gebrauch.
Dieses Schwarzwald-Rätselpaket bündelt fünf Stadtspiele für Alpirsbach und Freudenstadt – für jede Gruppe das passende. Ob Kindergeburtstag, Familienausflug, Date oder Firmenausflug: Du hast das richtige Spiel schon in der Tasche.
Was dich im Schwarzwald-Rätselpaket erwartet
Kater Anselm schickt Kinder von 5 bis 8 auf Suche nach Mühlesteinen, mit Bilderrätseln und Sprechtexten. Die Scholaren-Rallye lässt Kinder-Teams von 8 bis 12 gegeneinander antreten, mit Siegercodes und Spielleitung. Der Spickzettel von Alpirsbach führt Familien und Teens auf die Spur eines Klosterschülers. Beim Rätsel-Date sieht jeder nur die halbe Nachricht, und bei der Wette des Herzogs kämpfen Zünfte um den Ehrenplatz am Markt. Alle fünf Spiele haben eigene Geschichten, eigene Stimmen und eigene Hefte.
Mit dem Schwarzwald-Rätselpaket hast du für jeden Anlass das passende Spiel: heute den Kindergeburtstag, im Sommer den Familienausflug, im Herbst den Betriebsausflug. Jedes Spiel lässt sich zurücksetzen und mit neuen Gruppen wieder spielen.
So funktioniert’s
- Nach dem Bezahlen lädst du die Hefte und Lösungs-PDFs sofort herunter und druckst das Heft auf A4 aus – Seiten mit dem Hinweis „einseitig drucken“ brauchst du als Schablone.
- Den QR-Code auf dem Deckel scannst du mit der Handykamera. Das Spiel öffnet sich im Browser, ohne App und ohne Anmeldung.
- Du entscheidest: vor Ort in Alpirsbach und Freudenstadt mit Standort-Siegeln an jeder Station – oder zu Hause am Tisch, denn alles, was du zum Lösen brauchst, steht im Heft.
- Gestaffelte Tipps helfen weiter, wenn es hakt. Dein Spielstand bleibt nur auf deinem Gerät gespeichert.
Ideal für Familien, Schulen, Vereine und Ferienwohnungen
Das Paket passt für Familien mit Kindern verschiedenen Alters, für Lehrkräfte und Vereine, die mehrere Gruppen beschäftigen, und für alle, die öfter in den Schwarzwald fahren. Jedes Spiel funktioniert vor Ort und zu Hause.
Die Orte, Jahreszahlen und Funde sind echt und sorgfältig recherchiert: das Kloster Alpirsbach mit seiner Klosterschule, die Sonnenuhr am alten Badhaus, das Gerichtshaus, die Winkelkirche in Freudenstadt und der riesige Marktplatz, dessen Plan an ein Mühlebrett erinnert. Die Figuren sind erfunden – am Ende erfährst du, was echt ist und was nicht.
Häufige Fragen
Sind die fünf Spiele verschieden?
Ja. Jedes hat eigene Figuren, eigene Sprechtexte und eigene Rätsel, abgestimmt auf Alter und Gruppengröße. Manche Rätselideen begegnen dir in angepasster Form wieder.
Welches Spiel passt zu wem?
Kater Anselm für Kinder von 5 bis 8, die Scholaren-Rallye für Kinder-Teams, der Spickzettel für Familien ab 12, das Rätsel-Date für zwei und die Wette des Herzogs für große Gruppen.
Wie bekomme ich die Dateien?
Nach dem Kauf lädst du alle Hefte und Lösungen sofort herunter. Jedes Heft hat seinen eigenen QR-Code.
Digitaler Artikel – es wird nichts verschickt. Für deinen privaten Gebrauch; du darfst die Seiten für dich so oft ausdrucken, wie du möchtest. Stimmen und Bilder wurden mit Unterstützung von KI erstellt und von uns ausgewählt, überarbeitet und gesetzt. Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende.
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